Pengantar kejahatan cyber

Kejahatan Komputer Kegiatan Pidana melibatkan komputer. Komputer dapat digunakan untuk melakukan kejahatan atau bisa menjadi target. Kejahatan internet adalah kejahatan terhadap Internet. Kejahatan dunia maya pada dasarnya merupakan kombinasi dari dua elemen ini dan dapat didefinisikan sebagai "Kejahatan yang dilakukan terhadap individu atau kelompok orang dengan motif kriminal dengan sengaja merusak reputasi korban atau menyebabkan kerusakan fisik langsung atau tidak langsung pada korban atau secara tidak langsung menggunakan jaringan telekomunikasi modern sebagai Internet (ruang obrolan, e-mail, papan buletin dan ponsel) dan telepon seluler (SMS / MMS) [1]

Dalam bentuknya yang paling sederhana, kejahatan dunia maya dapat didefinisikan sebagai aktivitas ilegal apa pun yang menggunakan komputer sebagai mode operasi utamanya. Kementerian Kehakiman telah memperluas definisi ini untuk memasukkan aktivitas ilegal apa pun menggunakan komputer untuk menyimpan bukti. Istilah "kejahatan cyber" dapat merujuk pada tuduhan, termasuk aktivitas kriminal terhadap data, pelanggaran hak cipta dan hak cipta, penipuan, akses tidak sah, pornografi anak dan cyber stalking

Perserikatan Bangsa-Bangsa Computer Crime Prevention and Control Handbook mencakup penipuan, pemalsuan, dan akses tidak sah dalam definisi kejahatan cyber. Cybercrime dalam kenyataannya mencakup sejumlah besar serangan terhadap individu dan organisasi. Kejahatan-kejahatan ini dapat mencakup apa saja mulai dari kondisi emosi atau ekonomi seseorang hingga keamanan suatu negara.

Ada dua kategori utama yang menentukan susunan kejahatan dunia maya. Pertama, mereka yang menargetkan jaringan atau perangkat komputer seperti virus, malware, atau bagian layanan menyerang. Kategori kedua mengacu pada kejahatan yang disertai dengan jaringan komputer atau perangkat seperti penguntitan dunia maya, penipuan, pencurian identitas, pemerasan, phishing (spam) dan pencurian informasi rahasia.

Untuk menyoroti skala kejahatan dunia maya yang diungkapkan secara global Norton Cyber ​​Crime Report 2011 431 juta orang dewasa di 24 negara. cybercrime di tahun itu. Kejahatan berbasis komputer meningkat pada tingkat yang mengkhawatirkan. Dalam laporan itu, Norton telah menghitung biaya keuangan kejahatan dunia maya sebesar $ 388 miliar. USD. Ini lebih dari gabungan pasar internasional untuk ganja, heroin dan kokain, diperkirakan mencapai 288 miliar. Dolar. Dengan asumsi tingkat pertumbuhan saat ini, kejahatan dunia maya akan segera melampaui pasar global untuk perdagangan narkoba, yang diperkirakan mencapai $ 411 miliar. Dolar setiap tahun.

Cybercrime telah meluas hingga mencakup kegiatan yang melintasi perbatasan internasional dan sekarang dapat dianggap sebagai epidemi global. Sistem hukum internasional memastikan bahwa penjahat dunia maya bertanggung jawab melalui Pengadilan Pidana Internasional. Lembaga penegak hukum menghadapi tantangan unik, dan anonimitas internet hanya memperumit masalah. Ada kesulitan dalam mengumpulkan bukti, masalah lintas disiplin dan miskomunikasi terkait dengan pelaporan.

Diketahui bahwa korban kejahatan internet seringkali terkait dengan melaporkan pelanggaran. Dalam beberapa kasus, individu atau organisasi bahkan mungkin tidak menyadari kejahatan yang dilakukan. Meskipun fasilitas pelaporan insiden kejahatan dunia maya telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir, banyak korban masih bertanggung jawab atas embargo.

Kerjasama internasional penting jika ada respons yang efektif terhadap kejahatan dunia maya global. Tidak ada bangsa yang dapat berharap untuk secara efektif mengatasi masalah ini sendirian. Banyak kejahatan berbasis komputer sudah mulai lepas pantai. Dan itu menghadirkan tantangan besar bagi lembaga penegak hukum nasional mana pun. Sangat penting bahwa agen-agen dari seluruh dunia merumuskan rencana aksi untuk mendeteksi, melacak, menangkap dan mencurigai penjahat cyber.

Sebagai contoh, dalam dua tahun terakhir, Australia telah mengadopsi Kemampuan Fusion Kecerdasan Pidana Nasional, elemen kunci dari Kerangka Strategis Kejahatan Terorganisir Persemakmuran (COCSF). Organisasi ini menyatukan keahlian, data, dan teknologi di berbagai lembaga publik dan penegak hukum dan memungkinkan kolaborasi internasional.

Masalah kejahatan siber tampaknya sangat besar. Melihat tren dan kemajuan terbaru dalam teknologi seluler dan komputasi awan, kami menyadari bahwa itu adalah dinamika yang terus berkembang dan berubah dengan cepat. Ada tanda-tanda yang berkembang dari kemitraan pemerintah-industri yang diformalkan secara global untuk pencegahan. Mitra ini menciptakan peluang untuk berbagi informasi dan mendukung respons penegakan hukum terhadap kejahatan berbasis internet yang terorganisir.

Berbagi informasi ini menimbulkan keprihatinan tersendiri. Ini adalah masalah yang sangat kompleks dan sensitif. Keseimbangan harus ditemukan dalam memaksimalkan distribusi informasi secara efektif dan melindunginya dari elemen kejahatan dunia maya yang terorganisir.

Kejahatan dunia maya mencakup berbagai macam perusahaan kriminal. Contoh-contoh yang disebutkan di atas hanyalah beberapa dari ribuan varian kegiatan ilegal yang sering diklasifikasikan sebagai kejahatan dunia maya. Komputer dan Internet telah meningkatkan kehidupan kita dalam banyak hal, tetapi sayangnya, para penjahat sekarang menggunakan teknologi ini untuk merugikan masyarakat.

[1] Halder, D., & Jaishankar, K. (2011) Kejahatan dunia maya dan hukum perempuan perempuan: hukum dan hak. Hershey PA, AS: IGI Global. ISBN: 978-1-60960-830-9



Source by Richard Connery